针对这一现象,高好

此事在玩家社区引发激烈讨论。以保障小型独立游戏的难阻基本权益。甚至有观点批评部分短时长低成本游戏属粗制滥造。超两成退短片或单曲不应因时长较短而被要求退费。款万
近日,人钻

据Zoroarts介绍,支持现行退款机制的玩免玩家认为,说明其重复可玩性不足,费游但退款率高达21%,高好如同短篇小说、评率游戏内容实际上被大量用户免费体验。难阻Zoroarts建议Steam官方在商店页面强制显示预期游玩时长,超两成退该游戏完整关卡平均设计时长约为3.5小时,款万反而会挤压小型创意游戏的人钻生存空间。许多玩家在留下好评后,若一款游戏能在30分钟至1.5小时内轻松通关,更何况该游戏售价仅为2.99美元(约合人民币21元),其开发的双人合作休闲游戏《Paddle Paddle Paddle》(《划划划》)虽获得90%的“特别好评”,为此,这对创作者极不公平,Steam平台现行退款政策存在被滥用风险。游戏的艺术价值本不应以时长衡量,但对于操作熟练的速通玩家或硬核动作游戏爱好者,
完全有可能在1至2小时内快速通关。而反对退款滥用的声音则认为,部分退款玩家甚至留言“请把游戏内容做到超过2小时”。随即利用Steam“游玩时长不满2小时可无条件退款”的规则申请退款,导致开发团队不仅未能获得收入,开发者应对“内容体量”负责,若因规避退款而迫使开发者刻意填充重复内容,大量好评已证明其品质。累计被退款超过5.5万次。独立游戏开发者Zoroarts公开指出,
相关文章




精彩导读
热门资讯
关注我们