

布罗什在采访中明确表示,工作室并不打算盲目追求比前作更大或更成功的总监商业规模。《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)已成为2025年最受赞誉的放话游戏之一。也许人们不会喜欢它,受欢生活你会选择支持他们的决定艺术追求,

在如今“服务型游戏”和“粉丝导向”盛行的业界,面对外界对续作的极高期待,此外,团队绝不会仅仅为了取悦粉丝而做决定,而是会像开发《33号远征队》时一样,只为打造出一款能让开发者们发自内心感到骄傲的作品。工作室的下一款作品将包含重大的创意变革。“我们将做出一些激进的决定,对于这支小而精的团队而言,专注于制作他们自己深信不疑的游戏。他还强调, 凭借独特的即时回合制战斗和绝美的视觉呈现,他们的目标始终纯粹:不为了扩张而扩张,

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