
数毛社根据任天堂公布的实机画面判断,本作在掌机和TV模式下均可实现原生1080P分辨率,制版但没有DLSS支持是可原最大遗憾。
数毛社谈时之生但数毛社表示,笛重林克的制版脸部经常看起来过于油腻,开放世界的可原植被也存在闪烁问题,他们发现,数毛社谈时之生部分玩家认为本作采用了虚幻引擎5,笛重《时之笛 重制版》存在过度锐化等问题。制版理论上开启DLSS能减轻这些缺陷。
同时,数毛社再次对任天堂第一方Switch 2大作缺少DLSS表示遗憾。菜单界面为1440P渲染。在特写镜头中,
数毛社(Digital Foundry)近日发文分析任天堂《塞尔达传说:时之笛 重制版》,

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