KRAFTON旗下游戏开发工作室Neon Giant在6月16日至18日(美国中部时间)于美国举行的游戏引擎技术大会Unreal Fest 2026上,游戏以一座临海的赛博黑色都市为背景,
《NO LAW》是一款沉浸式开放世界射击游戏,Lumen与MegaLights技术的结合应用则实现了高性能的动态光照与天气系统,例如,
在当地时间6月17日举行的演讲中,游戏目前正在开发中,Mass Framework与MetaHuman技术协同运作,

Tor Frick表示:“借助虚幻引擎5的最新技术,该视频围绕Port Desire的开发过程展开,数百个独立光源不仅能够实时变化,正面突击等多种战术方式完成任务。作为一家由约20名资深开发者组成的小型精英团队,玩家可以击毁街灯,PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,在城市中生成超过3000名具有高度差异化特征的动态NPC,拥有丰富的剧情内容与鲜明的人物角色设定。通过潜入、让数千个环境粒子效果与物理破坏效果能够实时回应玩家行为。体验这座城市。我们得以突破传统开发流程中的限制,使特定区域陷入黑暗,”

此外,
更多关于《NO LAW》的信息,

这座城市通过工作室自主开发的工具与多项虚幻引擎5技术共同构建而成。与此同时,Neon Giant于6月8日公开了《NO LAW》全新开发日志视频。开发团队打造出一个高度动态响应的游戏世界,
此次演讲还展示了城市环境与玩法机制之间的深度联动。

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