Neon Giant开发的果玩赛博朋克RPG《No Law》近日公布了其核心机制:游戏中每一位NPC都可以被玩家杀死,

《No Law》全NPC可杀但后果自负,提醒你一旦动手,杀但死亡那么你就再也没有办法购买枪械了。逆后因此加入了一套“保险机制”——当你准备杀死某个关键NPC时,果玩
家自对方将无法再为你提供帮助。杀但死亡
例如,”这种设计旨在强化玩家的果玩选择重量,且会对世界产生不可逆的家自影响。”你会为了测试机制杀关键NPC吗?杀但死亡来评论区聊聊吧!”开发者表示,逆后但死亡是果玩永久性的,而非无后果的宣泄。“你不能事后跑去Reddit说‘我不知道该怎么办’。开发者:别怪我没提醒你”;更有人调侃“Reddit:我又要成为受害者论坛了。如果你杀死了一名商店老板,‘现在责任在你了’,已经准备好当和平主义者”;也有人表示“系统警告后再杀,

“这是我们在说,这锅甩得干净,这家店可能会永久关门,游戏会提前发出警告,开发者深知玩家会测试这些极限,这波硬核设定你买账吗?有人说“杀光武器商就买不到枪?这游戏太懂玩家了,

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