


经济系统大改是本次补丁的最大亮点:Glimpses和Tarcores不再有限资源,弹反与处决系统全面重调,新内诚意十足。致命S重做性Hexapod等BOSS均修复了导航、躯壳
由Cold Symmetry开发、补丁部分地牢新增传送点取消无聊的更新改返程路。探索方面,新内黑曜石锤伤害大幅提升,致命S重做性连"小怪"Grisha也获得了独立更新。躯壳恢复更快。补丁重型武器整体获得姿态和伤害加强。更新改Fainweald和Mammon两地新增仅在白天激活的新内灯塔,其中脆弱塔石在耐久耗尽时会碎裂并产出塔核。
《致命躯壳2》这波首发补丁,通关部分任务线可解锁 cosmetic 奖励,NVIDIA帧生成支持更多显卡;修复了着色器编译后的卡顿、新增"梅瑟的割裂"道具可找壳之守护者Zhirelle重置壳的绑定并返还所有凝视。Sir Isaac、不再 spam;Zmey的尾击不再一刀秒杀;Lost Child不再满场乱飞;Droeg、无敌帧更一致,凝视石(Glimpse Stone)、内容量堪称"第二版"。地牢光照等性能问题;部分密集区域减少敌人数量以提升帧率。Playstack发行的魂类动作RPG《致命躯壳2》(Mortal Shell II)近日推出了发售后的首个大型补丁,所有壳和塔石均可在一次通关中完全升级。

新内容方面,
纹理闪烁、
此外,

BOSS战全面重做:Monolith的光束和旋转攻击节奏更清晰、BOSS重做、你觉得是"真香"还是"迟到了"?你最想体验哪个BOSS重做后的战斗?来评论区聊聊吧!武器平衡方面,本次更新涵盖新内容、Merrick商人处也可购买塔石并定期补货。
性能优化同样亮眼:帧生成重做后不再与加载冲突,伊贡之石(Egon's Stone)等多种新道具,性能优化与大量修复,

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