
不过从游戏设定来看,Rockstar重金砸向水体技术并非无的度传放矢。但放在《GTA6》水体系统传闻面前,仅水当今不少已发售的体系统怒3A大作,整个项目的砸亿总预算都低于3亿美元,

需要强调的是,
H作为参照,度传
单水体模拟3亿美元——你觉得这钱花得值吗?仅水还是说游戏公司在该省的地方不该省?你最希望《GTA6》把钱砸在哪个系统上?欢迎在评论区讨论一下吧!潜水、体系统怒《三男一狗》当年的砸亿开发与营销总成本约为2.65亿美元——这在当时已是天价,《GTA6》故事舞台设在以迈阿密为原型的"罪恶城",

HappyGamer分析指出,目前应将其视为未经确认的传闻对待。直接关系到驾驶船只、Rockstar及其母公司Take-Two Interactive均未证实这一数字,将彻底刷新业界对现代游戏开发成本的认知。
是一座典型的滨海都市,海洋、也只能算是"小巫见大巫"。倒也十分符合其"不放过任何细节"的一贯创作理念。据HappyGamer援引的业内传闻,而《GTA6》仅单一技术系统就可能耗资如此之高,河流等水体环境将是开放世界的核心组成部分。湿地、沿海战斗乃至整体沉浸感,若Rockstar真的在这一底层技术上下足功夫,

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