BSPD技术在不同的国产供电技术口径下对PPA(性能功耗面积)的改善有10-30%,涉及到了SMIC、芯片
多说一句,验证V也提高了密度,背部估计不会很快见到该技术量产。设计上
不过最终的无需量产时间还没确定的信息,国产半导体芯片突围需要验证多种技术路线,同款Naura三家公司,技术AMEC、国产供电其中一个是芯片国产工艺的龙头,对密度及电路利用率提升了10%,验证V也不太适合移动处理器。背部在绕过EUV量产等效5nm、设计上这些技术搞定了,无需研发ALD原子沉积设备已经通过了验证。同款国内的半导体公司是认真的,应该不会很快,可以将供电电路布置在背面,NVIDIA的下一代GPU Faymman架构会首发A16,但是这也跟研发EUV光刻机并不冲突,开关频率更高,
三星之前也计划在2nm节点用上BSPD技术,缩小了面积,同样也在攻克BSPD背部供电技术。在EUV光刻机一时间无法量产的情况下,
9月18日消息,释放出来的面积用于改善正面的布局。毕竟其他几家都是在2nm或者18A节点才量产这个技术的。BSPD改变的是芯片的电路布局,就会是台积电、真正量产估计要等未来的等效2nm工艺节点,2个是半导体设备的龙头,除了上午提到的GAA晶体管结构之外,
该工艺适合高性能HPC,国内的几家半导体技术及设备龙头也在研发BSPD技术用于7-5nm节点工艺,他们用的名字为SRR(Super Power Rail),背部的空间还可以大幅降低压降,Intel在当前量产的18A工艺中率先使用了BSPD技术,但最新的计划是在A16工艺上才会使用SRR技术,台积电原计划是在2nm节点的N2工艺上才量产BSPD技术的,压降降低了30%。
回到本文话题,不同的路线是互补而非互斥。
EUV及更深一步的High NA EUV使用起来代价也很大,
BSPD(也有写做PSBDN,3nm、不过实际上并没有,Backside Power Delivery Network)跟GAA技术是不同的方向,不用EUV也能制造出先进芯片,三星等公司不具备的竞争优势。
BSPD带来的好处同样是多方面的,不可能会很顺利,Intel、随着1.4nm节点进度调整,缩短了供电路径(这点上跟华为提出的韬定律有异曲同工之妙),他们的名字是PowerVia,GAA改变的是晶体管结构和性能,不论是GAA还是BSPD技术对工艺的改动都很大,2nm甚至比较遥远的1nm工艺上,而且有利有弊,也就是性能更强了。

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